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마음깨우기 교안 목록
마음깨우기 · 24~36개월35주차 · 9월 블록 · 공간과 몸개인 작품

골인! 던져서 넣어요

활동 던지기 골 넣기 → 결과물 내 점수판

#대근육#조준#기제 「도전·성취」

완성 예시 (강사 시범작)

선생님이 직접 만들어 아이들에게 보여주는 이번 회차의 시범작이에요. (실제 재료·완성 모습은 기관 상황에 따라 다를 수 있어요)

내 점수판 완성 예시

활동 목표

  • 골에 공을 던져 넣으며 '도전-성취 순환과 자기효능감'을 몸으로 확인한다.
  • 천공의 성질을 살펴본 뒤 뭉치기 → 겨누기 → 던지기 순서로 다루어 '내 점수판'을 완성한다.
  • 재료를 건네받을 때 선생님 눈을 3초 바라본다(영아 사회성 과제).
  • 공을 목표를 향해 던지는 팔 조준과 힘 조절을 연습한다.

수업 단계 (실운영 30분)

[초기] 재료 소개·함께 만져 보기[중기] 본 활동 — 활동방법 01~06[종결] 감상·정리

※ 스누젤렌 이완 10분은 별도 운영(본 교안 분리)

준비물

주재료 (70~80%)

천공

부재료 (20~30%)

바구니 / 점수판 / 훌라후프 / 색테이프

기본 도구(이름표·물티슈·개인 트레이·정리 바구니)는 매 회차 공통 준비

준비물은 각 교육기관(학원·센터)의 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 이 페이지의 재료 목록과 사진은 스밈 본사가 제시하는 표준 예시이며, 실제 현장에서 구매·준비하는 재료는 규격·브랜드·수량에서 차이가 있을 수 있습니다. 안전 비고를 확인하고 기관 여건에 맞게 조정해 주세요.

활동방법

  1. 01교사가 천공과 바구니를 보여 주며 이름을 말해 주고, 아동이 손을 뻗을 때까지 기다린 뒤 함께 만져 본다.
  2. 02천공을 손으로 눌러 보고 가까이·멀리 굴려 거리 감각을 익힌다.
  3. 03색테이프로 표시한 선에 서서 바구니를 향해 두 손으로 공을 던진다.
  4. 04'던지기' 단계로 마무리하며 빠지거나 흔들리는 곳을 보완한다.
  5. 05들어간 개수만큼 점수판에 스티커를 붙이고 한 걸음 물러나 다시 도전한다.
  6. 06던지기·굴리기 도구를 회수하고 바닥 테이프를 뗀다. 완성작은 이름표를 붙여 가방에 넣는다.

실연대본 — 교사 대사

  • [초기] 재료 소개오늘은 천공으로 놀 거예요. 하다 보면 알게 돼요. 천공을 손으로 눌러 보고 가까이·멀리 굴려 거리 감각을 익혀요.
  • [중기] 본 활동이제 색테이프로 표시한 선에 서서 바구니를 향해 두 손으로 공을 던져요. 선생님이랑 같이 해 볼까?
  • [종결] 감상·정리'내 점수판' 완성! 짝짝짝! 이건 OO이의 개인 작품이라 이름표를 붙여 오늘 집으로 가져가요.

관찰 포인트 — 이번 회차 체크시트

선생님이 수업 중 관찰해 1~5점으로 기록하는 7지표(Rothbart 기질 × Dunn 감각)예요.

AP

접근·활력활동 중 활력(목소리·움직임·표정)이 살아 있었다

5점 기준: 내내 활기참

NR

정서민감·반응'겨누기'가 뜻대로 안 됐을 때의 반응과 진정 속도

5점 기준: 짧게 표현하고 1분 내 스스로 진정·재시도

RP

관계·지각 민감성재료를 건네받을 때 선생님 얼굴을 바라봤다

5점 기준: 매번 눈 맞춤

EC

의도적 조절재료를 던지거나 입에 넣지 않고 다뤘다

5점 기준: 전혀 없음

SK

감각 추구천공으로 새로운 감각 자극(움직임)을 스스로 만들어 냈다

5점 기준: 다양하게 시도

SA

감각 민감·회피소리·빛·촉감이 커질 때 귀·눈을 막거나 물러났는가

5점 기준: 그대로 참여

RG

감각 등록교사 신호나 재료 변화('겨누기' 결과)를 바로 알아차리고 반응했다

5점 기준: 즉시 알아차림

※ SMIM V6.7 교안(V9 · 48주 아트테라피 미술 교안)에서 추출한 내용입니다.