넌 내가 아니야! 마음속 삐딱 괴물
활동 실패 괴물 그리기 → 결과물 내 실패 괴물 카드
완성 예시 (강사 시범작)
선생님이 직접 만들어 아이들에게 보여주는 이번 회차의 시범작이에요. (실제 재료·완성 모습은 기관 상황에 따라 다를 수 있어요)

활동 목표
- ①실패할 때 들리는 목소리를 괴물로 그려 이름 붙이며 '부정적 내면 목소리의 외현화와 분리'를 경험한다.
- ②'내 실패 괴물 카드'를 만들기 위해 도화지를 목소리 떠올리기하고 괴물로 그리기한 뒤 이름 붙이기로 마무리하는 순서를 익힌다.
- ③완성 전에 서로 작품을 바꿔 보고 다른 점 한 가지 말하기(사회성 교집합 과제).
- ④점토 소량의 감촉을 손으로 충분히 느끼며 촉각 자극을 편안하게 받아들인다.
수업 단계 (실운영 60분)
※ 스누젤렌 이완 10분은 별도 운영(본 교안 분리)
준비물
주재료 (70~80%)
도화지
부재료 (20~30%)
크레용 / 점토 소량 / 이름 카드 / 말풍선 스티커
기본 도구(이름표·물티슈·개인 트레이·정리 바구니)는 매 회차 공통 준비
준비물은 각 교육기관(학원·센터)의 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 이 페이지의 재료 목록과 사진은 스밈 본사가 제시하는 표준 예시이며, 실제 현장에서 구매·준비하는 재료는 규격·브랜드·수량에서 차이가 있을 수 있습니다. 안전 비고를 확인하고 기관 여건에 맞게 조정해 주세요.
활동방법
- 01도화지와 크레용을 살펴보고 '내 실패 괴물 카드'에 어떤 마음을 담을지 한마디씩 말한다.
- 02실패했을 때 마음속에서 들리는 말('넌 못해' 등)을 한 가지 떠올린다.
- 03그 목소리를 괴물의 모습으로 그린다.
- 04점토로 뿔이나 이빨을 붙여 꺼내 놓는다.
- 05괴물에게 우스운 이름을 붙이고 '너는 내가 아니야'라고 말해 본다.
- 06젖은 재료(물감·점토·풀 등) 도구는 물통이나 트레이에 모으고, 손을 씻은 뒤 앞치마를 벗어 걸어 둔다. 완성작은 이름표를 붙여 가방에 넣는다.
실연대본 — 교사 대사
- [초기] 재료 소개“오늘 활동엔 작은 비밀이 있어요. 하다 보면 알게 돼요. 먼저, 실패했을 때 마음속에서 들리는 말('넌 못해' 등)을 한 가지 떠올려 봐요.”
- [중기] 본 활동“이제 그 목소리를 괴물의 모습으로 그리고 점토로 뿔이나 이빨을 붙여 꺼내 놓아요. 크레용을 어디에 얼마나 쓸지는 각자의 선택이에요.”
- [종결] 감상·정리“손끝에서 '내 실패 괴물 카드'가 태어났네요. 이건 OO이의 개인 작품이라 이름표를 붙여 오늘 집으로 가져가요. 실패 괴물의 이름을 부르니 그 목소리가 작아졌나요?”
관찰 포인트 — 이번 회차 체크시트
선생님이 수업 중 관찰해 1~5점으로 기록하는 7지표(Rothbart 기질 × Dunn 감각)예요.
접근·활력 — '괴물로 그리기' 같은 새로운 시도를 즐겁게 받아들였다
5점 기준: 웃으며 반복 시도
정서민감·반응 — '내 실패 괴물 카드'가 친구 것과 달라 보일 때의 정서 반응
5점 기준: 차이를 받아들이고 계속함
관계·지각 민감성 — 친구의 표정·어려움을 알아차리고 반응했다(도움·말 걸기)
5점 기준: 먼저 알아차리고 도움
의도적 조절 — 크레용 등 재료 양을 스스로 조절했다(과사용 없음)
5점 기준: 적정량 사용
감각 추구 — 점토의 촉감을 적극적으로 찾고 즐겼다
5점 기준: 더 만지고·더 하고 싶어 함
감각 민감·회피 — 점토가 손·옷에 묻는 것을 견뎠다
5점 기준: 개의치 않음
감각 등록 — 이름을 부르거나 재료를 건넬 때 바로 반응했다
5점 기준: 즉시 반응
※ SMIM V6.7 교안(V9 · 48주 아트테라피 미술 교안)에서 추출한 내용입니다.